위메이드플레이, 2025년 실적 발표

- 위메이드플레이, 2025년 매출 1253억 원, 영업이익 107억 원, 당기순이 익 214억 원 기록

-       2025년 4분기는 매출 322억 원, 영업이익 31억 원, 당기순손실 5억 원 집계

-       내실 경영 자리매김한 올해에는 글로벌향 신작 출시, 자회사 사업 확장 등 전개 예정

위메이드플레이(대표 우상준)가 2025년 연결기준 매출 1253억 원, 영업이익 107억 원, 순이익 214억 원을 기록했다고 9일 밝혔다.

 2025년 실적은 전년 동기 대비 매출은 4% 증가했으며 영업이익은 흑자 기조의 안착을 배경으로 5년 만에 세 자리 수 영업이익을 기록한 것이 특징이다. 이는 지난 해 3월 취임한 우상준 대표가 글로벌 진출과 함께 경영 1순위로 추진해왔던 내실 경영의 성과가 안착된 것으로 풀이된다. 2025년 4분기 실적은 매출과 영업이익이 각각 1%, 65% 증가한 322억 원, 31억 원 및 당기순손실 5억 원이 집계됐다.

또한 자회사 플레이링스(공동대표 오선호, 안병환)는 2025년 전년 대비 14.5% 증가한 매출 767억 원과 영업이익 76억 원, 당기순손실 9억 원을 기록하며 해외 시장에서의 성장세를 입증했다. 

위메이드플레이 우상준 대표는 “글로벌 시장을 타깃으로 한 신작들의 순조로운 개발과 신사업에 자회사 플레이링스의 사업 확장이 예정된 올해는 내실 경영을 이어가며 성장동력 육성에 나서는 한 해가 될 것”이라고 말했다. 

위메이드플레이는 올해 캐주얼 장르의 프로젝트R, 프로젝트G의 글로벌 진출을 위한 담금질에 나서며 자회사 플레이링스의 슬롯 수출 등 해외 B2B 시장에 진출하는 신사업도 전개할 계획이다. 


플레이링스, 신작과 신사업으로 글로벌 시장 확대 잰걸음

- 플레이링스, 캐주얼풍 소셜 카지노 등 신작 출시하는 B2C와 콘텐츠 수출 B2B 본격 전개

- 플레이링스, “‘슬로토폴리스’ 등 다양한 신작과 아이게이밍 시장에 슬롯 납품하는 콘텐츠 수출 등 신사업 올해 시장 안착할 것” 밝혀

소셜 카지노 게임 개발사 플레이링스(공동 대표 오선호, 안병환)는 올해 본격적인 해외 시장 확대에 나설 것이라고 6일 밝혔다. 

플레이링스의 이번 발표는 2025년 취임한 오선호, 안병환 공동대표의 첫 신사업 발표라는 점에서 관심을 모은다. 플레이링스의 신사업은 아이게이밍 시장을 통한 콘텐츠 수출이라는 B2B 진출과 소셜 카지노 ‘슬로토폴리스(SLOTOPOLIS)’ 등 신작 출시를 통한 B2C 확장이 주요 골자다. 

소셜 카지노 게임 5종의 500여 개 슬롯을 개발, 운영하고 있는 플레이링스의 강점을 활용한 콘텐츠 수출은 글로벌 아이게이밍(iGaming) 시장에서 추진된다. 아이게이밍 시장은 유럽과 북미를 중심으로 2025년에만 약 1천억 달러(한화 140조 원) 규모로 추산되는 합법적인 게임 산업으로 플레이링스는 공인된 유통 파트너사와 협업해 슬롯을 공급하며 중장기 성장동력을 육성할 계획이다.  

신작 ‘슬로토폴리스(SLOTOPOLIS)’는 캐주얼 감성의 그래픽과 직관적인 이용자 환경이 특징인 소셜 카지노 게임으로 글로벌 시장에 3분기 중 출시된다. 돌림판을 돌리는 손쉬운 조작으로 즐기는 이 게임은 팽이를 형상화한 캐릭터에 슬롯 플레이와 수집형 콘텐츠를 결합해 새로운 형태의 소셜 카지노를 선보일 작품으로 꼽힌다. 이와 함께 플레이링스는 하루 100만 명 이상이 이용하는 서비스 노하우를 바탕으로 경쟁 요소를 접목한 카드, 퍼즐 게임들을 올해 글로벌 시장에 출시하며 장르 다변화에 나선다는 게 회사 측의 설명이다.   

플레이링스 정원석 이사는 “아이게이밍 시장에 슬롯을 공급하는 B2B와 게임 라인업을 확장할 B2C 등 새로운 성장 동력들이 올해 시장에 안착, 매출 효과를 가시화힐 것으로 기대하고 있다”라고 말했다.      

플레이링스는 애니팡 시리즈로 유명한 위메이드플레이의 자회사로 2015년 설립된 중견 게임사다. 해외 페이스북 게임하기에서 매출 상위권에 올라 있는 ‘슬롯메이트’와 북미 오픈마켓 흥행작 ‘락앤캐시’ 등 소셜 카지노 게임을 서비스하고 있는 플레이링스는 2024년 매출 670억 원, 영업이익 46억 원을 기록하는 등 성장세를 이어가고 있다. 

웹버전 ‘애니팡2’, 토스 인기앱 Top10 올라

- 원작 ‘애니팡2’ 기반으로 메신저, 친구 목록 빼고 퍼즐에 특화된 웹버전 ‘애니팡2’, 토스 미니앱 인기 상위 진입

- 800여 개 미니앱 서비스되는 앱인토스 인기 순위에서 앱 전체 6위, 퍼즐 부문 3위 기록

- 위메이드플레이, “설치 없이 즐기는 웹버전 ‘애니팡2’ 이어 웹과 하이브리드 캐주얼 등 시장 확대 나설 것” 밝혀

위메이드플레이(대표 우상준)는 비바리퍼블리카(대표 이승건)와 협업으로 출시한 웹버전 ‘애니팡2’가 토스 내 미니앱 인기 순위에서 게임 전체 6위, 퍼즐 부문 3위에 올랐다고 26일 밝혔다. 

토스 내 미니앱 플랫폼인 앱인토스에서 웹버전 ‘애니팡2’는 최근 2주 동안 하루 평균 이용자 5만여 명, 누적 플레이 시간 1만여 시간을 돌파하며 이 같은 순위가 집계됐다. HTML5 기반의 미니앱 800여 개가 서비스 중인 앱인토스에서 기록한 이번 순위는 간결해진 ‘애니팡2’의 대중적 호응과 흥행력을 입증했다는 평가다. 회사 관계자는 토스 가입자들이 애니팡의 초창기 같은 간결함과 최신 유행 코드로 구현한 퍼즐 플레이를 즐기며 13년 차 퍼즐 게임의 인기 지표를 만들었다는 점에 의미가 크다고 설명했다. 

위메이드플레이 김상민 실장은 “설치형에 이어 출시 13년 만에 웹시장에 도전한 ’애니팡2’가 3천만여 명의 가입자를 둔 토스에서 꾸준한 호응을 이어갈 것으로 기대한다”라며 “웹버전 애니팡2를 시작으로 HTML5 게임과 하이브리드 캐주얼 등 새로운 시장 개발에도 나설 것”이라고 말했다. 

웹버전 ‘애니팡2’는 원작 ‘애니팡2’의 캐릭터와 퍼즐은 그대로 사용하며 메신저나 친구 목록 없이 퍼즐 플레이에 특화된 HTML5게임으로 토스 앱에서 누구나 무료로 즐길 수 있도록 준비됐다. 지난 해 12월 시범 서비스에 이어 올해 초부터 본 서비스에 돌입한 웹버전 ‘애니팡2’는 이번 주 새로운 에피소드와 퍼즐 스테이지를 선보일 예정이다. 




위메이드플레이, 네 번째 ‘애니팡 페스타’ 개최

- 위메이드플레이, ‘애니팡2~4’ 등 오리지널 애니팡 시리즈로 구성한 ‘애니팡 페스타’ 개최

- 명품 가방, 의류 및 고급 가전 등 4069명분 경품과 이용자 전원에게 사은품 등 고객 감사 행사로 마련

- 3종 게임서 퍼즐 플레이만 해도 무료 신년 운세 풀이 및 명품, 고급 가전 경품 응모권 증정 

위메이드플레이(대표 우상준)는 올해로 네 번째를 맞이한 ‘애니팡 페스타’를 개최한다고 14일 밝혔다. 

‘애니팡 페스타’는 서비스 게임 중 한해 동안 주목도가 높았던 게임들에서 진행하는 위메이드플레이의 이벤트로 행사 평균 150만여 명이 참여하는 대규모 고객 사은 행사다. 올해 ‘애내팡 페스타’는 신작이 없었던 지난 해 게임 라인업을 이끌었던 ‘애니팡2’와 ‘애니팡3’, ‘애니팡4’ 등 오리지널 애니팡 시리즈로 구성됐다. 이들 게임은 이용자 모두에게 신년 토정비결, 모바일 부적을 공통 사은품으로 총 4069명에게 경품을 증정한다. 각 게임 별 경품으로는 6명에게 에르메스 및 루이비통 가방, 안마의자를 비롯해 음료 기프티콘 2026개, 유료 사주 상담권 2026개를 선물하는 ‘애니팡2’를 비롯해 ‘애니팡3’가 루이비통 가방, ‘애니팡4’는 샤넬 가방, LG스타일러 등을 증정한다. 

또한 네 번째 행사를 맞이하며 규모를 키운 ‘애니팡 페스타’에는 이용자 소통 무대와 외부 파트너사의 협업도 확대됐다. 회사 측은 카페와 인스타, 유튜브 등 공개, 참여형 채널을 통해 이용자들을 만나며 앱마켓 원스토어는 행사 기간 동안 다운로드, 구매 쿠폰 이벤트를 진행하며 고객들을 맞이할 계획이다. 

위메이드플레이 마케팅팀 우경훈 팀장은 “아이유, 임영웅 등 인기 스타가 등장했던 이전 행사와 달리 이번에는 애니팡 시리즈의 기존, 신규 고객들에 초점을 맞췄다”라며 "변함없이 게임을 즐겨주신 고객들께 다양한 혜택과 즐거움을 전할 행사가 될 것”이라고 말했다.

 오리지널 애니팡 시리즈 3종의 기존 및 신규 이용자라 누구나 퍼즐 플레이만으로 참여할 수 있는 ‘애니팡 페스타’는 2월 10일까지 진행된다. 

모바일게임 ‘위베어 베어스 더퍼즐’, 이용자들과 함께 만든 뉴시즌 출시

- 위메이드플레이, 모바일 퍼즐 게임 ‘위베어 베어스 더퍼즐’에 신작급 업데이트 ‘뉴시즌’ 선보여

- 제목 빼고 다 바꾼 뉴시즌, 퍼즐 블록과 규칙, 디자인과 꾸미기, 조작, 시네마 플레이 등 첫 선

- 이용자 1만여 명이 참여한 테스트, 설문 반영한 이번 업데이트는 퍼즐, 캐주얼 게임의 유행, 트렌드 담아낸 것 평가

 위메이드플레이(대표 우상준)는 모바일게임 ‘위베어 베어스 더퍼즐(이하 위베베 더퍼즐)’에 이용자들의 의견을 반영한 ‘뉴시즌’을 출시했다고 12일 밝혔다. 

신작급 업데이트를 표방한 ‘뉴시즌’은 지난 여름 진행한 이용자 참여 코너 ‘아이스베어의 실험실’에서 선보인 테스트 콘텐츠에 이용자 의견을 더한 ‘위베베 더퍼즐’의 통산 네번째 시즌이다. 직관적 조작과 타격감을 위한 원색과 심볼형 블록, 이용자 플레이 패턴을 학습한 특수 블록 등이 대표적인 유저 제안 콘텐츠로 꼽힌다. 또한 1만여 명의 설문을 반영한 이번 업데이트는 퍼즐, 캐주얼 장르에 대한 이용자들의 수요와 최신 유행을 담아냈다는 점에서도 관심을 모은다.   

또한 애니메이션 ‘위 베어 베어스’를 원작으로 하는 게임의 특징을 감안해 캐주얼게임 팬들과 IP 팬들이 즐길 시네마 플레이도 첫 선을 보인다. 퍼즐 진도에 따라 진행하는 꾸미기 부분을 개편해 영화를 보듯 원작을 전개하는 시네마 플레이는 원작을 더욱 가깝게 즐길 이용자 맞춤 콘텐츠로 준비했다는 게 회사 측의 설명이다 

위메이드플레이 이기정 PD는 “게임 전반에 걸쳐 파격적이고 새로운 시도를 준비한 개발팀에 아낌없는 의견과 응원을 전해준 이용자들께 감사드린다”라며 “제목 빼고 다 바꾼 ‘위베베 더퍼즐’ 뉴시즌만의 재미를 전하겠다”라고 말했다.    

한편 ‘뉴시즌’으로 이용자 맞이에 나선 ‘위베어 베어스 더퍼즐’은 업데이트와 함께 곰 삼형제를 주인공으로 경쟁하는 ‘요리 배틀’과 ‘디저트 배틀’을 새로운 주간 이벤트로 선보일 예정이다.

 

<위베어 베어스 더퍼즐 소개>

2018년 1월 9일 출시한 ‘위베어 베어스 더퍼즐(이하 위베베 더퍼즐)’은 위메이드플레이가 외부 도입 IP로 선보인 모바일 게임 1호다. 퍼즐과 꾸미기 장르를 결합한 ‘위베베 더퍼즐’은 글로벌 인기 애니메이션 ‘위 베어 베어스(We bear bears)’에 등장하는 주인공 곰 삼형제와 다양한 캐릭터들을 비롯해 원작 배경의 퍼즐 스테이지와 이야기 전개로 인기를 얻고 있다. 제목 빼고 게임 대부분을 바꾼 통산 네번째 시즌인 ‘뉴시즌을’ 26년 1월 선보인 ‘위베베 더퍼즐’은 새로운 퍼즐 플레이와 극장형 애니메이션, 이야기 전개로 9년차 흥행을 이어갈 예정이다.