위메이드플레이 ‘애니팡2’, 명품 이벤트 당첨자를 찾습니다

- 위메이드플레이, 애니팡2 11주년 기념 이벤트서 경품으로 등장한 명품 8종 중 3종 당첨자 찾기 나서

- 루이비통 백, 디올 스몰백 등 실시간 추첨 방송과 게임 내 안내 문자 등에도 당첨자 연락 없어

- 행사 준비한 마케팅팀, “경품 수령 마감일 연장하며 재안내 등 진행, 미수령자 기다릴 계획” 밝혀

위메이드플레이(대표 우상준)가 자사 이벤트 참여자의 경품 미수령 고객찾기에 나서 화제가 되고 있다.    

25일, 위메이드플레이에 따르면 회사 측은 ‘애니팡2’ 출시 11주년 이벤트로 진행한 프리미엄 이벤트의 경품으로 나온 명품 8종 중 핸드백 등의 당첨자 3명을 찾고 있다. 영문, 숫자 조합의 회원번호를 유튜브 생중계로 추첨하고 게임 내 우편함으로 당첨을 알렸으나 연락이 되지 않은채 마감일을 넘긴 것이 이번 수소문의 배경이다. 게임 내에서 발급된 번호 외에 당첨자 정보가 없어 당첨자 연락을 기다리고 있는 회사 측은 마감 일자를 이달 31일로 연장하고 게임 내 안내를 추가 발송한 것으로 알려졌다.    

개인 번호 끝자리 95f, fe4, ab4 등 3명의 당첨자는 에르메스 스마트워치 케이스&스트랩 세트와 루이비통 핸드백, 디올 스몰백 당첨자로 이들 경품은 합산 1500만원 상당의 판매가다. 퍼즐 플레이로 획득하는 응모권은 이벤트 기간 중 천백만여 건이 발행될 정도로 호응을 얻으며 높은 경쟁률을 기록했고 11주년 감사 의미가 담긴 경품이라는 점에서 당첨자를 기다리고 있다는 게 회사측의 설명이다.  

마케팅팀 우경훈 팀장은 “안내 문자를 실수로 삭제하는 등 다양한 경우를 감안하고 당첨자를 수소문할 예정”이라며 “명품 선물 행사에 참여한 35만여 명의 이용자들께 즐거움과 감사를 전할 마무리가 되길 기대하고 있다”라고 말했다.     

한편 ‘애니팡2’의 11주년 이벤트에 등장한 경품 중 3종 경품을 제외한 명품들은 본인 확인을 마치는대로 당첨자들에게 발송될 예정이다.  

위메이드플레이, 신임 대표에 우상준 대표 선임

위메이드플레이, 3월 24일 위메이드타워에서 진행한 주주총회, 이사회 통해 우상준 신임 대표 선임

우상준 대표, 2003년 NHN 시작으로 위메이드플레이 자회사 플레이링스 설립 등 IT 산업에서 역량 펼쳐온 전문 기업인

신임 우상준 대표 “글로벌 스탠다드 게임을 제시할 게임사를 향한 비전과 전략으로 글로벌 시장 확장 나설 것”밝혀   


모바일게임사 위메이드플레이가 3월 24일 경기도 성남시 소재 위메이드타워에서 진행한 주주총회 및이사회를 통해 신임 대표에 우상준 대표를 선임했다고 24일 밝혔다.

신임 대표로 내정된 우상준 대표는 2003년 NHN을 시작으로 NHN엔터테인먼트 총괄이사, NHN블랙픽 대표를 거쳐 2022년부터 메타보라 대표로 재직해 온 게임, IT분야 전문 기업인이다. 또한 우상준 신임 대표는 위메이드플레이의 핵심 자회사로 성장한 플레이링스를 2015년 설립해 애니팡 IP를 확장하며 플레이링스의 성장 토대를 마련한 바 있다. 회사 측은 플레이링스를 포함해 급변해왔던 IT산업에서 20여 년 간 역량을 보인 우상준 대표가 새로운 성장, 변화를 이끌 검증된 적임자라고 선임 배경을 설명했다.  

우상준 신임 대표는 “위메이드플레이의 다음 시대는 24년에 122억 달러의 시장이 형성된 전세계 캐주얼 퍼즐 장르에서 독보적인 게임 개발사로 가는 것”이라며 “이용자들에 대한 이해와 기술을 융합한 글로벌 스탠다드 게임을 선보일 명확한 비전과 전략으로 글로벌 시장 확장에 나설 것”이라고 말했다.  

위메이드플레이 신임 대표로 선임된 우상준 대표는 3월 24일부터 공식 활동을 시작할 예정이다

위메이드플레이, 2024년 4분기 실적 발표

위메이드플레이, 매출 318억 원, 영업이익 19억 원, 당기순이익 260억 원 기록한 2024년 4분기 실적 발표

 직전 분기比 영업익 부문 흑자전환한 4분기 실적에 2024년 연간 실적은 매출 1204억 원, 영업이익 11억 원, 당기순이익 254억 원 기록

체질 개선 나선 2024년 이어 올해 글로벌 진출, 퍼블리싱 사업 본격화 등으로 매출 다변화 계획

위메이드플레이(대표 이호대)가 매출 318억 원, 영업이익 19억 원, 당기순이익 260억 원을 기록한 2024년 4분기 실적을 6일 발표했다.   

위메이드플레이의 4분기 실적은 전년 동기 및 직전 분기 대비 각각 1.8%, 9.6% 성장한 매출을 바탕으로 영업이익이 직전 분기 대비 흑자전환, 전년 동기 대비 큰 폭의 확대를 기록한 것이 특징이다. 매출, 영업이익의 견조한 성장세를 반영한 2024년 연간 실적 역시 전년 대비 영업이익 흑자전환을 기록하며 매출 1204억 원, 영업이익 11억 원, 당기순이익 254억 원이 집계됐다. 이는 지속적인 경영관리에 따라 670억 원의 역대 최대 연 매출을 기록한 플레이링스의 성장 등이 영업익, 매출 확대를 견인했으며 당기순이익 상승은 지분 투자 결산, 해외 투자 포트폴리오 만기 전 집계 등이 반영된 것으로 분석됐다.     

한편 위메이드플레이는 올해 기존 인기 게임 육성과 글로벌 진출, 신사업 전개를 통해 매출 다변화와 성장 동력 확대에 나설 예정이다. 애니팡 시리즈의 계보를 잇는 신작 게임을 개발 중인 위메이드플레이는 ‘애니팡 머지’로 시작한 IP 활용 퍼블리싱 사업을 확대한다. IP 활용은 물론 투자, 제휴, 공동 개발을 병행할 올해 퍼블리싱 사업은 복수의 서브컬처 장르 게임 출시를 목표로 진행된다. 또한 창사 이래 첫 출시가 될 서브컬처 기반 미소녀 게임 역시 매출 다변화의 한 축을 담당하게 된다는 게 회사 측의 설명이다.   

위메이드플레이 민광식 이사는 “24년은 영업 실적 부문의 흑자 기조를 마련하며 연 매출의 과반으로 성장한 해외 실적 등 체질개선을 진행했다”라며 “치열한 시장에서 경쟁 우위 확보와 글로벌 진출로 다양한 채널에서의 매출 확대를 구현할 계획”이라고 말했다.  

위메이드플레이, 모바일게임 ‘애니팡2’ 출시 11주년 기념 이벤트

위메이드플레이, 자사 대표 모바일게임 ‘애니팡2’ 출시 11주년 2차 이벤트 진행

프리미엄 이벤트 콘셉트의 2차 행사에는 100인치 TV 가격 준하는 L사 스몰백 등 경품 8종 선보여

12년 차 ‘애니팡2’, 국내 대표 모바일 퍼즐 게임으로 1만 2천여 개 퍼즐 스테이지 등 방대한 콘텐츠로 재미 더해

위메이드플레이(대표 이호대)는 모바일게임 ‘애니팡2’의 출시 11주년 맞이 2차 이벤트를 진행한다고 5일 밝혔다. 

지난 연말 개설한 시즌3를 알린 1차 이벤트에 이은 2차 이벤트는 시즌3의 신규 콘텐츠와 게임 아이템을 경품으로 준비한 행사다. 프리미엄 이벤트를 콘셉트로 한 2차 이벤트는 이른바 하이엔드급 경품 8종과 이용자 선호도가 높은 인기 아이템을 묶은 패키지를 선물로 준비해 관심을 모은다. 

100인치 TV, 대형 냉장고 가격에 준하는 D사 스몰백, C사 지갑 등 8종의 선물과 게임 아이템 패키지가 경품으로 준비된 이번 이벤트는 퍼즐 플레이로 획득한 티켓으로 응모하는 구조로 3월 4일까지 진행된다. 더불어 다양한 유료 아이템을 매일, 일주일 간 증정하는 스페셜 출석부 이벤트는 2월 12일까지, 게임 재화인 루비를 제공하는 두근두근 행운권 이벤트는 2월 11일까지 진행되며 11주년 축하를 전할 예정이다.   

한편 국내 모바일 퍼즐 게임 시장에서 12년 차 게임으로 유례없는 장수 기록을 써가고 있는 ‘애니팡2’는 최근 시즌3 개설로 국내 모바일 퍼즐 게임 중 최대 규모를 완성했다는 평가다. 격주 정기 업데이트를 통한 3개 시즌 누적 1만 2천여 개의 퍼즐 스테이지와 주 단위 이벤트를 선보이고 있는’ 애니팡2’의 방대한 콘텐츠는 통상적인 출시 1년 차 퍼즐 게임 10여 편을 합친 규모라는 게 회사 측의 설명이다. 

‘애니팡2’ 개발을 맡고 있는 윤덕용 PD는 “11주년을 맞이한 ‘애니팡2’는 퍼즐부터 이벤트, 미니 게임의 조화 속에 다양한 캐주얼 게임 요소들을 선보이고 있다”라며 “누구나 즐길 캐주얼게임의 장점을 계승하며 매일 즐길 다양한 콘텐츠들을 개발해 나갈 것”이라고 말했다.    

시즌3 개설과 함께 연말부터 1인당 퍼즐 플레이 건수가 40%가량 증가하는 월간 지표로 퍼즐팬들의 호응을 입증하고 있는 ‘애니팡2’는 이벤트와 함께 에피소드 512의 퍼즐 스테이지 20개 등 신규 콘텐츠도 선보일 예정이다

위메이드플레이 대표 게임 ‘애니팡2’, 신규 3종 콘텐츠 첫 선

‘애니팡2’, 퍼즐 소재로 한 미니 게임, 카드 수집, 특수 블록 등 신규 업데이트 선봬

한달 간의 퍼즐 플레이로 완료하는 카드 수집 이벤트, 시간 제한 퍼즐, 미사일 블록 등 다양한 콘텐츠들 첫 선

시즌3 개설 3개월 된 ‘애니팡2’, 11주년 맞이하는 올해 다양한 이벤트, 업데이트 이어갈 것 전해

위메이드플레이의 대표 게임으로 시즌3 개설 3개월 차를 맞은 ‘애니팡2’가 새로운 콘셉트의 미니 게임과 카드 수집 이벤트, 특수 블록을 선보인다고 15일 밝혔다.

 액션형 퍼즐 플레이를 표방하며 지난 11월부터 시작한 시즌3의 신규 콘텐츠로 개발한 ‘애니팡2’의 이번 업데이트는 퍼즐을 소재로 한 미니 게임과 카드형 이벤트, 특수 블록 2종 등으로 구성됐다. 불 끄기, 함정 탈출 등 애니팡 프렌즈와의 구출, 협업 등 미션형 퍼즐 플레이를 즐기는 미니 게임은 원조 국민 게임 ‘애니팡’의 시간 제한 규칙을 적용해 이색 재미를 전할 콘텐츠로 준비됐다. 카드 수집 이벤트는 퍼즐 플레이로 9권의 앨범 속 243장의 카드를 채우고 꾸미기 아이템인 뱃지와 다양한 아이템을 받을 수 있으며 한달 간 펼쳐지는 장기 이벤트로 충성도 높은 고객들을 위한 콘텐츠로 준비됐다. 여기에 퍼즐판에서 최적의 블록을 공격해 이용자를 돕는 미사일 블록과 슬라임 상자 등 특수 블록은 퍼즐 전략의 재미를 전할 콘텐츠로 첫 선을 보인다.

 ‘애니팡2’ 서비스를 맡고 있는 윤덕용 PD는 “하루 20만여 명에 달하는 ‘애니팡2’의 퍼즐 마니아들께 시간 제한 퍼즐의 긴장감, 매일 즐기는 퍼즐 플레이의 보상 등 11주년을 맞이한 ‘애니팡2’만의 독창적인 콘텐츠들을 준비했다”라고 말했다.    

 시즌2에 이어 지난 11월, 7년 만에 시즌3를 개설한 ‘애니팡2’는 시인성을 높인 새로운 블록 디자인과 연산 엔진 교체 등을 바탕으로 다양한 퍼즐 콘텐츠와 메뉴들을 선보이고 있다. 시즌3를 시작하며 서바이벌 모드와 최상위 유저용 퍼즐 등을 선보인 ‘애니팡2’는 이번 업데이트에 이어 시즌3만의 독자 콘텐츠들을 선보일 예정이다.