선데이토즈, 2019년 1분기 실적 발표

선데이토즈, 매출 201억 원, 영업이익 19억 원, 당기순이익 29억 원 기록한 1분기 실적 발표

‘위베어 베어스 더퍼즐’, ‘애니팡3’, ‘애니팡2’ 등 대대적인 업데이트 선보인 1분기는 주력 게임과 광고 사업 등에서 견조한 매출 기록

3분기 ‘디즈니팝’의 일본 및 아시아 지역 출시와 4분기 중 크로스파이어 IP 활용한 가칭 ‘크로스파이어 듀얼’, 애니팡의 4번째 시리즈인 가칭 ‘애니팡 A’ 등 하반기 출시 예정

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선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 매출 201억 원, 영업이익 19억 원, 당기순이익 29억 원을 기록한 2019년 1분기 실적을 10일 발표했다.  

1분기 실적은 하루 100만여 명의 이용자를 기록 중인 주력 게임 4종의 견조한 매출과 국내외에서 진행 중인 게임 내 광고 사업의 호조로 구성되었다. 특히 원작 애니메이션을 활용한 대대적인 콘텐츠 확대를 선보인 ‘위베어 베어스 더퍼즐’과 리마스터 버전을 적용한 ‘애니팡3’는 1분기에 대형 업데이트를 성공적으로 적용, 이용자들의 호응을 얻는 성과를 거둔 것으로 풀이된다. 광고 사업 역시 국내외 시장을 무대로 분기 매출의 10%대 실적을 기록하는 호조를 거둔 것으로 집계되었다. 아울러 전년 동기 대비 매출 2% 감소, 당기순이익 49% 증가와 함께 기록한 영업이익 8% 감소는 개발인력 충원 등 중장기 투자 반영에 따른 것으로 회사 측은 설명했다.  

한편 선데이토즈는 지난 4월 국내 시장에 출시한 신작 ‘디즈니팝’의 일본 및 아시아 지역 서비스를 3분기로 확정했으며 이어지는 4분기부터 다양한 신작 모바일게임들을 선보일 예정이다. 스마일게이트의 글로벌 IP ‘크로스파이어’를 활용한 가칭 ‘크로스파이어 듀얼’, 애니팡의 4번째 시리즈인 가칭 ‘애니팡 A’는 국내외를 겨냥한 하반기 기대작으로 꼽힌다. 자회사 선데이토즈플레이 역시 HTML5 버전으로 글로벌 시장에서 순항 중인 ‘슬롯메이트’에 이은 슬롯 머신 소재의 신작 게임 출시와 공격적 투자로 해외 시장 공략에 나설 것으로 관심을 모은다. 

선데이토즈 관계자는 “1분기는 기존 게임들의 대형 업데이트와 정비를 통한 탄탄한 인기를 다지며 광고 사업 등 신사업을 육성한 의미가 있다”라며 “2분기부터 ‘디즈니팝’의 순조로운 국내 서비스와 다양한 라인업 확대에 따른 매출 다변화가 본격화될 것으로 전망한다”라고 말했다.

선데이토즈, ‘애니팡’ 4번째 작품 낸다

선데이토즈, 애니팡 시리즈의 4번째 작품인 가칭 ‘애니팡 A’ 올 하반기 출시 예정

가칭 ‘애니팡 A’, 퍼즐 본연의 재미 강조하며 첫 선 보일 길드형 시스템으로 기대 모아

시리즈 마다 국민적 호응 이어온 애니팡 시리즈, “4번째 작품서 퍼즐 게임 본연의 재미 선보일 것” 밝혀

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선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 자사의 대표 IP인 ‘애니팡’ 시리즈의 4번째 작품을 연내 출시한다고 25일 밝혔다. 

선데이토즈는 가칭 ‘애니팡 A’의 시험 버전을 개발, 검토하고 있다며 ‘애니팡’과 ‘애니팡2’, ‘애니팡3’에 이어 4번째 시리즈 흥행에 도전하게 된다고 전했다. 개발 중인 신작은 3매치형 블록 퍼즐에 애니팡 시리즈에서 첫 선을 보이는 길드형 이용자 모임인 ‘팸’ 시스템을 적용한 것이 특징이다. 또한 이번 신작은 축적된 퍼즐 기획, 개발에 대한 노하우를 바탕으로 간결한 시스템과 플레이를 구현해 모바일 퍼즐 게임에서는 보기 드문 속도감과 타격감을 담게 된다는 게 회사측의 설명이다. 

한편 8년 동안 애니팡의 3개 시리즈로 누적 5,900만 건의 다운로드를 이끈 이현우 PD는 이번 신작에서도 총괄 PD를 맡아 애니팡의 4번째 인기를 이끌 예정이다. 2012년 ‘애니팡’의 소셜 그래프, 2014년 ‘애니팡2’의 스테이지형 퍼즐, 2016년 ‘애니팡3’에서는 캐릭터 이동과 특수 블록을 선보인 이PD는 이번 신작에서 팸을 비롯한 새로운 퍼즐 시스템들을 예고하며 기대를 더하고 있다. 

이현우 PD는 “이번 신작은 애니팡만의 대중성과 퍼즐에 대한 새로운 해석, 재미를 전하게 될 것으로 기대한다. 애니팡을 즐겨온 모든 분들이 만족할 새로운 ‘애니팡’을 준비하겠다”라고 말했다. 

국내 모바일게임 오픈마켓에서 시리즈 4편이 동시에 서비스되는 진풍경에 도전할 가칭 ‘애니팡 A’는 오는 4분기 출시를 예정하고 있다. 

선데이토즈 신작 모바일게임 ‘디즈니팝’, 오픈마켓 인기 TOP 10 진입

선데이토즈 ‘디즈니팝’, 양대 오픈마켓 오픈마켓 인기 순위 TOP 10 진입

디자인과 퍼즐 플레이 등에 대한 호평 이어지며 입소문 통한 인기 상승세 기대

선데이토즈, 해외 여행 상품권과 게임 재화, 캐릭터 제품 등 경품 제공하는 출시 기념 이벤트 다음 달 1일까지 진행

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선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 자사의 신작 모바일게임 ‘디즈니팝’이 국내 오픈마켓 인기 TOP 10에 진입했다고 8일 밝혔다. 

8일 오전 기준, 출시 7일차인 ‘디즈니팝’은 애플 앱스토어에서 퍼즐 장르 인기 1위, 게임 전체 인기 3위를 기록하며 구글 플레이에서도 퍼즐 장르 1위와 게임 전체 인기 10위로 순위표에 안착했다. ‘디즈니팝’은 디즈니 IP를 활용한 마을 꾸미기 미션과 퍼즐 게임을 즐기는 장르 결합형 모바일게임이다. 대형 외부 IP의 도입이라는 점과 선데이토즈의 1년여 만의 신작으로 회사가 선보일 새로운 콘텐츠에 대한 관심이 모아진 작품이라는 점에서 이번 신작의 인기는 국내 이용자들의 꾸준한 호응을 기대하게 하는 대목으로 관심을 모은다.  

디즈니 IP를 활용한 다양한 퍼즐 콘텐츠와 코스튬 시스템을 선보이고 있는 이 게임은 출시와 함께 이용자들의 게임 평가 역시 5점 만점에 평균 4.5점을 기록하며 호응을 입증하고 있다. 이용자들은 선데이토즈가 ‘디즈니팝’의 개발, 서비스에 있어 강점으로 자평해온 디자인 부문과 퍼즐, 코스튬 시스템을 호평하며 만족을 전하고 있다는 게 회사측의 설명이다. 

신작 ‘디즈니팝’의 인기에 대해 회사 측은 “다양한 퍼즐 게임의 서비스로 축적한 운영 노하우로 게임의 지속적인 인기를 기대한다”라며 ”신규 콘텐츠 등이 선보일 업데이트와 이벤트 등 다양한 후속 서비스들을 준비하고 있다”라고 말했다. 

한편 선데이토즈는 출시를 기념해 추첨을 통해 해외 여행 상품권과 레벨에 따른 다양한 경품을 증정하는 이벤트를 다음 달 1일까지 진행하며 신작의 인기몰이를 이어갈 예정이다

선데이토즈, 모바일 퍼즐 게임 ‘디즈니팝’ 정식 출시

선데이토즈, 1년여 만의 신작 모바일게임 ‘디즈니팝’, 국내 구글 플레이, 애플 앱스토어 정식 출시

‘미키 마우스’, ‘곰돌이 푸’ 등 다양한 디즈니 IP를 활용한 이야기와 꾸미기 미션 연계된 퍼즐 즐기는 모바일게임

선데이토즈, 게임 출시 기념해 해외 여행 상품권과 게임 재화, 캐릭터 상품 등 증정하는 이벤트 진행

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선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 신작 모바일 퍼즐 게임 ‘디즈니팝’을 국내 오픈마켓에 출시했다고 2일 밝혔다.  

‘디즈니팝’은 ‘미키 마우스’, ‘곰돌이 푸’ 등 다양한 디즈니 IP를 활용한 이야기와 3매치 퍼즐을 즐기는 모바일 퍼즐 게임이다. 이야기를 전개하며 마을 곳곳을 꾸미고 퍼즐 스테이지를 즐기는 이 게임은 선데이토즈의 1년여 만의 신작으로 관심을 모아왔다. 선데이토즈는 이번 신작을 통해 디즈니 IP를 활용한 코스튬 시스템과 다채로운 퍼즐 콘텐츠들을 선보일 예정이다.  

이 게임은 이용자의 캐릭터와 친구 조이, 2명의 캐릭터가 주인공으로 등장해 마을을 꾸미는 미션을 진행하는 구조로 게임의 몰입감을 극대화했다. 또한 이용자가 선택해 캐릭터에 입히는 코스튬은 디즈니 IP를 활용한 인기 콘텐츠로 이야기 전개의 재미를 더할 전망이다. 화려한 시각 효과와 속도감이 돋보이는 퍼즐 플레이 역시 코스튬을 착용한 캐릭터들의 특수 기술, 연속되는 블록 이동, 격파를 통한 짜릿한 손맛을 전할 것으로 기대를 모은다.    

게임 개발을 맡고 있는 이정현 PD는 “이번 신작은 개성 있는 퍼즐 게임과 함께 친숙한 IP와 탄탄한 이야기, 코스튬 등 다양한 콘텐츠들을 즐길 수 있는 것이 특징”이라며 “출시와 함께 다양한 업데이트와 최고의 서비스를 전하겠다”라고 말했다.  

한편 ‘미키 마우스 뮤지컬 타운’과 ‘곰돌이 푸의 숲속 공연장’ 등 이야기 챕터와 230개의 퍼즐 스테이지로 첫 선을 보인 ‘디즈니팝’은 출시를 기념해 이벤트를 진행한다. 이번 이벤트는 추첨을 통해 3명에게 해외 여행 상품권을 선물하며 레벨에 따라 게임 재화, 캐릭터 상품 등을 제공하는 경품 행사로 진행된다.

선데이토즈플레이, 스타트업 개발사들과 해외 신작 개발 나선다

선데이토즈 자회사 선데이토즈플레이, 스타트업 게임사들과 자사 ‘트레인시티’ IP 제휴로 협업 나서

선데이토즈플레이, “자사 IP에 대한 첫 로열티 사업으로 해외 출시작 확대와 벤처 협업으로 의미 더해” 밝혀

2011년 PC용 해외 SNG로 가입자 800만 명 기록하는 등 검증된 IP ‘트레인시티’, 2분기 해외 시장 출시

[선데이토즈] 트레인시티 이미지(개발 중).png

선데이토즈플레이(대표 임상범)가 국내 게임 벤처 2개사와 해외용 신작 개발에 나선다고 15일 밝혔다 

선데이토즈플레이는 에피소드게임즈(대표 김보경), 노드브릭(대표 신휘준)과 모바일게임 ‘트레인시티’의 공동 개발 및 해외 퍼블리싱 계약을 체결하고 개발을 진행 중이라고 전했다. 3개사의 협업은 개발, 서비스에 대해 각 개발사가 역할을 분담해 공동 개발에 나선다는 점과 선데이토즈플레이의 첫 게임 IP 사업이라는 점에서 눈길을 끈다. 

공동 개발에 나서는 3개사는 각기 개발과 서비스 강점을 토대로 ‘트레인시티’ 개발에 참여하고 있다. 선데이토즈플레이는 선데이토즈의 게임 전문 자회사로 원작 ‘트레인시티’의 IP를 보유한 회사다. 2015년부터 ‘애니팡 맞고’ 등을 서비스하며 HTML5 기반의 ‘슬롯메이트’로 해외 시장을 공략하고 있는 이 회사는 자사가 보유한 ‘트레인시티’ IP를 제공했다. 에피소드게임즈는 인기 요소였던 이용자간 교류와 기차를 활용한 게임 전개, 육성, 마을 설계 등 인프라 개발을 담당한다. 노드브릭은 게임 이용자들의 아이템 구매와 거래 등에 활용할 블록체인 기술 지원 및 암호 화폐 결제 등의 서비스를 전담해 개발하고 있다. 또한 노드브릭은 게임 출시부터 선데이토즈플레이가 보유한 ‘트레인시티’ IP를 활용해 해외에서의 게임 운영과 마케팅 등 게임 퍼블리싱을 맡게 된다. 

선데이토즈플레이 임상범 대표는 “해외 시장에서 호응을 얻었던 잠재력 있는 IP를 활용해 지적재산권에 대한 첫 로열티 사업을 진행하게 되었다”며 “해외 라인업 확대는 물론 개발사들과의 특화된 협업으로 벤처 간 상생 환경을 구축하는 등 시너지 효과를 기대하고 있다”고 말했다. 

노드브릭 신휘준 대표는 “블록체인 분야의 개발과 적용부터 게임의 독립적인 퍼블리싱이라는 중책을 맡은 만큼 3사 공동 이익과 스타트업 개발사들의 모범적인 협업 사례를 선보이겠다”고 말했다. 

한편 선데이토즈플레이 등 3개사가 준비 중인 ‘트레인시티’는 2010년 PC 기반 페이스북을 통해 해외 시장에 선보인 SNG다. 이 게임은 이용자가 마을을 꾸미며 기차로 친구의 마을을 방문한다는 소재의 감성적인 소셜 네트워크 게임으로 해외 가입자 800만명을 기록하며 관심을 모았다. 3개사의 협업 속에 개발이 진행 중인 모바일게임 ‘트레인시티’는 2분기 중 해외 시장 출시를 예정하고 있다.