선데이토즈 ‘애니팡4’, 하룻밤 새 사전 예약 39만 명 운집

3년 9개월 만의 IP 신작으로 대중들의 호응 확인한 '애니팡4', 월말 정식 출시 예정

사전 예약 기간 중 인기 모델 광고와 ‘애니팡2’, ‘애니팡3‘ 등 마케팅 지원으로 순항 전망

애니팡4, 사전 예약 19시간 만에 39만2000여 명 신청 기록

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출시를 앞둔 선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)의 애니팡 시리즈 최신작 ‘애니팡4’가 19시간 만에 39만 명의 사전 예약 참가자를 모집하며 국내 모바일 게임 시장에 애니팡 붐을 예고했다.

선데이토즈는 사전 예약 사이트 개설 직후인 6월 2일 오후 2시부터 19시간 만인 3일 9시 기준, 39만2000여 명의 신청자를 기록했다고 3일 전했다. 이번 기록은 애니팡 시리즈 중 2016년 사전 예약을 진행하며 애니팡 시리즈를 포함해 당시 카카오 게임 중 최단 기간 100만 신청자 기록을 달성한 '애니팡3'의 1일차, 2일차 합산 38만 명 기록을 상회하는 것으로 관심을 모은다.

선데이토즈는 이번 기록에 대해 “제품 주기가 빠른 모바일게임 시장에서 기존 애니팡을 꾸준히 즐겨주시고, 또 3년 9개월 만의 신작 소식에 아낌없는 기대를 전해주신 신청자들께 감사드린다”며 “최선의 사전 행사와 출시 준비로 보답하겠다”고 말했다.

아울러 회사 측은 첫 날부터 관심을 모으고 있는 사전 예약에 대한 호응이 지속될 것으로 전망했다. 선데이토즈는 사전 예약 기간 중 인기 광고 모델을 통한 게임 마케팅을 확대할 예정임을 밝힌 바 있다. 여기에 하루 이용자만 통합 50만 명이 넘는 '애니팡2', '애니팡3'를 통한 신작 마케팅 역시 지속적인 신청자 유입과 관심을 이어갈 것이라는 설명이다.

대중들에게 추억을 되살릴 애니팡의 복귀를 알린 ‘애니팡4는 오는 28일까지 사전 예약을 진행하며, 월말에 정식 출시될 예정이다.




선데이토즈, 모바일 퍼즐 게임 '애니팡4' 사전 예약 시작

길드 시스템, 실시간 대전 등 다양한 콘텐츠 탑재한 ‘애니팡4’ 기대감 입증할 것으로 기대

6월 28일까지 카카오, 구글 플레이, 애플 앱스토어, 원스토어 통해 사전 예약 진행

애니팡 시리즈 최신작 ‘애니팡4’ 출시 앞서 사전 예약 개시

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선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 자사의 모바일 퍼즐 게임 ‘애니팡4’ 출시를 앞두고 사전 예약을 시작한다고 2일 밝혔다.
 
'애니팡4' 사전 예약은 이용자 편의를 위해 카카오 및 구글 플레이, 애플 앱스토어, 원스토어 등 다양한 경로에서 신청할 수 있게 준비했다. 또한 참가자 모두에게 인기 이모티콘 ‘토심이’를 비롯해 '애니팡4' 유료 아이템 등을 선물하며 다양한 혜택과 재미를 전할 예정이다.
 
사전 예약 중반부터 활동할 ‘애니팡4’ 광고 모델의 깜짝 등장 역시 애니팡 팬들에게 이색 재미를 선사할 것으로 관심을 모은다. 지난달 회사 측은 “이용자들과 공감대를 형성할 대중적인 광고 모델을 선정하고 다양한 콘텐츠를 준비하고 있다”며 국민 게임을 알릴 광고 모델의 등장을 예고한 바 있다. 
 
‘애니팡4’는 2012년 첫 출시 이래 9년째 인기를 얻고 있는 국민게임 '애니팡' 시리즈의 최신작으로 전작 이후 3년 9개월만에 선보이는 4번째 시리즈다. 이번 신작은 간결한 시스템과 플레이를 통해 모바일 퍼즐 게임에서는 보기 드문 속도감과 타격감을 구현했고, 이용자들의 협업 플레이를 위한 길드형 이용자 모임 '팸' 시스템도 시리즈 최초로 도입, 선보일 예정이다.
 
또한 게임의 대표 캐릭터인 애니팡 프렌즈는 삽화를 통해 다양한 에피소드와 개발팀 소식을 전하며 이용자들과 소통하는 재미를 담아냈다. 특히, 최대 20명이 배틀로얄 방식으로 실시간 대전을 펼치는 '애니팡 로얄'은 남녀노소 누구나 즐길 '애니팡4'의 백미가 될 것으로 기대를 모은다.
 
국내 모바일 게임 시장에서 시리즈 4번째 연속 흥행에 나선 ‘애니팡4’의 사전 예약은 오는 28일까지 사전 예약 사이트에서 진행되며 누구나 참여할 수 있다.




선데이토즈, 기대작 '애니팡4' 주요 이미지 첫 공개

막판 담금질 돌입한 '애니팡4', 6월 사전 예약 및 출시 예정

다양한 정보와 볼거리 담은 ‘애니팡 라이브’ 등 신규 콘텐츠 소개

선데이토즈, ‘애니팡4’ BI 캐릭터 이미지 첫 선

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선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 막바지 개발이 한창인 '애니팡4' BI와 메인 타이틀을 확정하고 주요 캐릭터들의 이미지를 22일 공개했다.

메인 타이틀을 통해 이날 첫 선을 보인 캐릭터 이미지는 ‘애니팡’ 캐릭터 7종의 강변 공원 에피소드를 콘셉트로 제작됐다. 선데이토즈는 공개된 이미지에서 셀카를 찍는 주인공 '애니'와 익살스러운 애니팡 프렌즈의 모습을 통해 다양한 역할로 등장할 캐릭터들의 활약을 예고했다.

또한 메인 타이틀과 함께 ‘애니팡 라이브(ANIPANG LIVE)'’라는 부제도 확정, 발표했다. 게임 내 메뉴이기도 한 ‘애니팡 라이브’는 애니팡 프렌즈들이 삽화를 통해 2주 단위로 새로운 에피소드와 개발팀 소식을 전하며 이색 재미를 선사하는 애니팡 프렌즈의 새로운 무대다.

회사 측은 ‘애니팡 라이브’가 실시간 대전 ‘애니팡 로얄’과 길드형 모임 ‘팸’ 등 첫 선을 보이는 콘텐츠들로 만들어갈 ‘애니팡4’의 소통과 변화된 서비스를 의미한다고 설명했다.

선데이토즈 이현우 PD는 "신작을 기다려온 분들께 출시 전 소식을 전할 만큼 ‘애니팡4’는 많은 변화와 새로움을 담아낸 작품”이라며 “막바지 개발과 점검을 통해 최선의 게임과 서비스를 선보일 수 있을 것으로 기대하고 있다”고 말했다.

최근 ‘애니팡4’를 소개할 대중적인 광고 모델 선정을 마친 선데이토즈는 내달 초 사전 예약에 이어 6월 말 게임을 정식 출시할 예정이다.




선데이토즈 '디즈니 팝 타운', 태국서 사전 예약 120만 명 돌파

‘디즈니 팝 타운’, 태국서 진행하고 있는 '디즈니 팝 타운' 사전 예약에 120만 명 기록하며 호응 입증
선데이토즈, 라인 유통망에 디즈니 IP, 캐주얼 게임 등 대중적인 인기 코드로 태국 이용자 공략 기대
내달 2일까지 사전 예약 진행 후 6월 중 태국 정식 출시 예정

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선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 모바일 퍼즐 게임 '디즈니 팝 타운' 태국 출시에 앞서 진행 중인 현지 사전 예약 이벤트에서 120만 명이 넘는 신청자를 모집하는 호응을 얻고 있다고 13일 밝혔다.
 
지난 5일부터 시작한 태국 사전 예약은 첫 날 약 50만 명의 신청자를 기록한데 이어 5일만에 100만 명을 돌파, 지속적으로 참가자가 유입되고 있다. 특히 유통 플랫폼으로 라인을 선정한 일본에서도 300만 명에 달하는 기록적인 사전 예약자를 모집한 선데이토즈는 대중적인 라인 메신저, 디즈니 IP, 퍼즐이라는 삼박자의 인기 코드가 태국 현지에서도 확산될 것으로 전망하고 있다.
 
'디즈니 팝 타운'은 ‘미키 마우스’, ‘곰돌이 푸’, ‘겨울왕국’, 알라딘’ 등 디즈니의 인기 IP로 만든 코스튬, 동화풍의 이야기를 전개하며 퍼즐을 푸는 모바일 퍼즐 게임이다. 선데이토즈는 태국 출시를 위해 장르 결합형 게임의 필수 요소인 현지 언어와 서비스 운영, 이벤트 등 현지화 작업을 준비해왔다.
 
선데이토즈 관계자는 "지난해 10월 출시된 '디즈니 팝 타운'은 일본, 대만, 홍콩에서 인기 순위 TOP 3를 기록했다"며 "아시아 지역에서 좋은 반응을 지속하고 있는 만큼 '디즈니 팝 타운'이 태국에서도 호성적을 기록할 것으로 내다보고 있다"고 말했다.
 
아시아권 출시에 이어, 신흥 게임 시장으로 주목받고 있는 태국 진출에 나선 선데이토즈의 ‘디즈니 팝 타운’은 6월 2일까지 사전 예약을 진행하고 6월 중 현지 정식 출시할 예정이다.

선데이토즈, 2020년 1분기 실적 발표

선데이토즈, 2020년 1분기 매출 284억 원, 영업이익 29억 원, 당기순이익 79억 원 기록
고마진 사업군인 광고 사업 성장과 해외 사업 안착 배경으로 전년 동기 대비 매출 41%, 영업이익 49%, 당기순이익 176% 성장
2분기 태국 시장에 ‘디즈니 팝 타운’ 현지화 버전 출시 시작으로 다수의 신작 출시 이어갈 예정

< 2020년 1분기 실적 발표한 선데이토즈 >

< 2020년 1분기 실적 발표한 선데이토즈 >

선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 2020년 1분기 실적을 12일 발표했다.

매출 284억 원, 영업이익 29억 원, 당기순이익 79억 원을 기록한 1분기 실적은 직전 분기 대비 매출 5.9%, 영업이익 261%, 당기순이익 373% 등 큰 폭의 성장세를 기록했다. 이는 국내외 주요 게임들의 견조한 매출과 전년 4분기 해외에 출시한 ‘디즈니 팝 타운’의 시장 안착에 따른 마케팅 비용 감소가 배경으로 분석된다.

올해 1분기 실적은 전년 동기 실적 대비해서도 매출 41%, 영업이익 49%, 당기순이익 176%가 성장한 수치로 1년 만에 자리매김한 해외 및 광고 매출의 약진을 입증했다. 특히 당기순이익은 고마진의 광고 사업이 전년 동기 대비 70%대 성장하며 해외 사업 안정화에 따른 마케팅 비용 감소, 기타 투자 수익 등에 힘입어 2015년 1분기 이후 최대 규모를 기록했다. 아울러 해외 사업 역시 올 1분기 매출의 40% 비중이 집계되며 경쟁력을 입증했다는 게 회사 측의 설명이다.

선데이토즈 관계자는 “2분기부터 연말까지 다양한 게임들을 국내외 시장에 선보이게 될 것”이라며 “기존 인기작들에 신작들을 더해 국내외 시장에서 다각화된 매출과 고객층을 확대하게 될 것으로 기대하고 있다”라고 말했다.

선데이토즈는 2분기 중 모바일게임 ’디즈니 팝 타운’의 태국 출시를 시작으로 ‘애니팡4’와 카툰네트워크와의 협력작, ‘BT21 팝 스타’ 등 다수의 신작을 국내외 시장에서 선보일 계획이다.