게임사 플레이링스, 구성원들과 경영진이 함께 하는 2023년 송년회 진행

플레이링스, 송년 맞이하며 구성원과 경영진의 간담회 진행

2016년 31억 원의 첫 매출 이래 8년 만에 14배 넘는 448억 원 매출(23년 3분기까지) 성장세 기록

플레이링스 임상범 대표, “합병 회사들과 유기적 결합 완성이 올해 큰 성과, 앞으로도 성장과 복지라는 가치 확대할 것” 밝혀

플레이링스(대표 임상범)가 전체 구성원과 경영진이 함께하는 송년맞이 간담회를 진행했다고 20일 밝혔다. 

2023년 송년회를 겸한 간담회는 최근 사옥 이전과 함께 136명으로 증가한 구성원들의 의견과 건의 사항을 경영진이 함께 이야기 나누는 자리로 진행됐다. 행사 전, 무기명으로 운영진에 전달된 의견들에 대해 임상범 대표의 즉석 답변과 공개 토론으로 진행된 이번 행사는 급여, 출퇴근 시간 등 인사 부문, 조중식 확대와 대출 지원 등 복지 부문 등 20개 안건이 토론 대상으로 선정되어 승인 14건, 긍정 검토 4건의 결론을 도출했다. 또한 회사 내에 턱걸이 등 운동 기구와 계절에 따른 보관 공간 설치 등 사내 공간 변경에 대한 안건은 찬반에 대한 과반 없는 토론으로 상반기 재검토를 결정했다.

송년맞이 간담회를 준비한 인사팀 남유정 팀장은 “최근 회사의 빠른 성장에 힘입어 복지, 인사제도의 신설, 확대에 따른 구성원들의 의견을 경영진들과 직접 이야기하는 자리로 준비한 이번 행사에 이어 지속적인 자리를 마련할 예정”이라고 설명했다. 

한편 연말을 맞이해 플레이링스는 올해 회사의 사업, 실적 성장세를 구성원들에게 소개했다. 플레이링스가 2016년 첫 매출 이래 2023년 3분기까지 8년 만에 14배가 넘는 448억 원의 매출 성장세를 거뒀다고 소개한 임상범 대표는 “링스게임즈, 플라이셔라는 좋은 회사들과의 합병에 이어 유기적인 결합을 완성한 것이 올해 가장 큰 성과”라며 “이번 송년회를 통해 하나가 된 3개사 구성원 모두에게 축하와 감사를 전하며 구성원 모두와 함께 성장과 복지, 두 가지 가치를 확대해 나갈 것을 약속드린다”라고 말했다. 

2023년 설립 8주년을 맞이한 플레이링스는 ‘애니팡 맞고’를 개발, 출시한 2016년 31억 원의 첫 매출 이래 해외 페이스북 기반 소셜 카지노 ‘슬롯 메이트’ 등의 흥행으로 2021년 303억원, 2022년 515억 원 등 성장세를 이어가고 있다.

창사 첫 애니팡 시리즈 통합 이벤트 펼친 위메이드플레이, 개발자 인사 전해

위메이드플레이, 창사 이래 첫 게임 통합 이벤트 마치며 개발자의 감사 인사 전해

통합 순위 상위 30명에게 개발자의 감사 편지와 기념 메달, 게임 별 입상자들에게는 게임 아이템 증정 예정

위메이드플레이, “상반기 임영웅과의 행사 이어 하반기 애니팡 통합 이벤트를 즐긴 이용자 모두 우승자”라며 감사 전해

㈜위메이드플레이(대표 이호대)가 창사 이래 처음으로 진행한 통합 이벤트에서 입상한 이용자들에게 보내는 개발자의 인사를 14일 소개했다.

통합 이벤트 입상자 30명에게 우편으로 발송될 개발자의 인사는 행사를 진행한 윤덕용 총괄 PD 명의의 연말 카드 형태로 준비됐다. ‘애니팡2’, ‘애니팡 터치’, ‘애니팡 사천성’ 등 3종의 게임으로 진행한 대규모 통합 이벤트에 대한 호응에 감사를 담은 이 편지를 통해 윤덕용 PD는 행사 중 전달된 이용자들의 의견과 바람을 반영하겠다는 약속을 전했다. 이벤트 성료와 연말을 맞이한 개발자의 인사를 제목으로 한 편지는 이벤트 입상자 30명에게 캐릭터 메달과 함께 전달될 예정이다.

3개 게임의 통합 이벤트는 7698점을 기록한 이용자가 우승의 영예를 안았다. 회사 측은 우승자를 비롯한 통합 30위까지의 입상자들에게 애니 캐릭터가 새겨진 기념 메달을 선물하고 이들을 제외한 게임 별 30위 입상자에게는 다양한 게임 아이템을 증정할 예정이다.

한편 ‘애니팡2’, ‘애니팡 터치’, ‘애니팡 사천성’ 등 행사에 나선 게임 중 1종 또는 2개 이상의 게임을 플레이하며 획득한 배지를 합산해 순위를 매기는 위메이드플레이의 통합 이벤트는 12월 12일 자정까지 진행됐다. 2주간의 일정을 마친 애니팡 3개 시리즈의 통합 이벤트는 발행된 배지 수 5천 2백만 개, 게임 별 최대 20% 이상의 이용자가 증가한 것으로 집계됐다. 특히 회사 측이 당초 예상한 45만여 명의 이용자를 상회한 누적 이용자와 신규, 복귀 이용자 급증 등의 지표는 고객들의 높은 만족도와 재미를 방증하는 것으로 해석된다고 회사측은 설명했다.

마케팅팀 우경훈 팀장은 “상반기 임영웅과 애니팡 시리즈의 행사에 이어 하반기 대규모 행사에 즐거움과 의미를 더해준 고객들 모두가 우승자”라며 “길게는 10년 이상 게임을 즐기고 계신 고객부터 신규 이용자까지, 모두가 즐길 애니팡 IP만의 행사들을 준비하겠다”라고 말했다. 

‘애니팡2’, ‘애니팡 사천성’, ‘애니팡 터치’로 진행한 통합 이벤트의 호응에 개발자의 감사 인사를 전한 위메이드플레이는 12월 20일부터 인기 게임들의 성탄 이벤트에 돌입할 예정이다.

위메이드플레이 '애니팡4', 여행 테마의 시리즈형 이벤트 첫 선

위메이드플레이, '애니팡4'에 여행 소재로 2달 간 열리는 장기 이벤트 '애니의 서울 여행' 첫 선

'애니의 한국 여행', 각 지역 여행하고 획득한 점수로 전체 이용자들이 경쟁하는 이색 재미 전할 것으로 기대

시즌1 첫 여행지 서울 이어 두 달마다 새로운 국내 도시와 명소 소개할 예정

㈜위메이드플레이(대표 이호대)는 모바일 퍼즐 게임 '애니팡4’에 전국 여행을 테마로 준비한 시리즈형 신규 이벤트 ‘애니의 한국 여행’을 신설, 첫 시즌을 진행한다고 7일 밝혔다.

애니팡 시리즈의 대표 캐릭터 ‘애니’가 국내 도시를 방문해 그 지역의 관광지와 알려지지 않은 장소를 소개하는 이번 이벤트는 도시별로 두 달간의 시즌제 형태로 진행된다. 이벤트 첫 시즌의 방문 도시는 서울이며 ‘애니’는 가로수길과 남산, 북촌 한옥마을 등 16곳의 서울 명소를 소개할 예정이다.

‘애니의 한국 여행’은 게임 내의 다양한 퍼즐 플레이로 획득한 여행 배지로 이용자들이 방문 도시에서의 동선을 짜며 다양한 아이템을 받는 재미를 만끽하도록 준비된 것이 특징이다. 특히 시즌 종료 후, 여행지 방문에 따른 점수 합산으로 펼쳐지는 순위 결정과 선물 증정은 '애니팡4' 이용자 모두의 눈길이 모일 이색 재미가 될 전망이다.

한편 위메이드플레이의 애니팡4 개발팀은 신규 이벤트 개설과 함께 총 50개의 신규 퍼즐 스테이지를 선보일 73번째 에피소드를 업데이트했다. 택배 상자를 여는 콘셉트의 ‘컬러 박스’가 신규 장애물로 등장하는 이번 에피소드는 ‘컬러 박스’를 활용한 보는 재미와 손맛을 전하며 이용자와의 두뇌 플레이를 선사할 예정이다.  

위메이드플레이 강한별 PD는 "국내 도시를 소재로 한 이번 이벤트는 전국적인 이용자 분포와 남녀노소 누구나 즐기고 있는 애니팡4의 특징을 감안해 기획, 개발한 이벤트”라며 “퍼즐 플레이의 즐거움과 함께 이용자들이 계신 전국 곳곳을 안내할 ‘애니’의 활약을 전할 것으로 기대한다”라고 말했다.  

'애니팡4'의 첫 시리즈형 장기 이벤트로 개설된 '애니의 서울 여행'은 1월 31일까지 이용자 누구나 무료로 참여하고 즐길 수 있다.  

위메이드플레이, 2023년 송년회 진행

위메이드플레이, 임직원 300명과 2023년 송년회 개최

위메이드플레이, 회사 비전으로 K-퍼즐 발표하며 모든 구성원들의 성장, 도전 응원할 것 전해

위메이드플레이, 2024년 자체 개발과 IP 퍼블리싱 게임 등 역대 최다 게임 출시 예정

㈜위메이드플레이(대표 이호대)는 자사 및 자회사 구성원들과 함께 2023년 송년회를 진행했다고 5일 밝혔다.

회사가 위치한 경기도 분당구에서 진행한 이번 송년회는 위메이드플레이(대표 이호대)와 자회사 플레이매치컬(대표 이현우), 플레이킹스(대표 권현미), 플레이토즈 등 4개사 구성원 300명이 참석했다. 송년회의 사전 행사로는 인공지능 게임을 주제로 하반기에 진행한 사내 개발 대회 ‘플레이잼’의 입상작 시상이 진행됐다. 1위에는 집사를 구하러 떠난 고양이를 소재로 인공지능 연산을 선보인 모바일게임 ‘콜 오브 캣독’이 수상의 영광을 안았다. 행사를 주관한 임상범 이사는 “AI를 어떻게 게임에 탑재하고 활용할지에 대한 어려운 숙제를 새로운 시각과 해석으로 풀어냈다”라며 “앞으로도 AI, 게임으로 만들어갈 새로운 개발문화를 만들 수 있도록 적극적인 지원을 펼치겠다”라고 심사평을 전했다.

한편 ‘내년 우리 회사’를 주제로 15분 간의 이야기를 전한 위메이드플레이 이호대 대표는 회사의 방향과 목표를 담은 비전 'K-퍼즐'을 공개했다. 모바일 퍼즐 게임 애니팡으로 시작한 회사의 DNA를 담아내며 앞으로 선보일 회사의 모든 게임, 서비스로 의미를 확장한 'K-퍼즐'은 전사 구성원 모두가 한국 대표로 글로벌, 도전, 새로운 시작을 함께 한다는 슬로건으로 사용할 예정이다. 

위메이드플레이 이호대 대표는 "우리는 한국 모바일게임 시장을 연 'K-퍼즐'의 시작점이자, 자격과 경험을 가진 유일한 회사와 구성원들”이라며 “앞으로 K-퍼즐은 우리의 모든 게임, 서비스는 물론 구성원들의 성장과 도전을 응원하는 이야기가 될 것”이라고 말했다.

2023년 개발 전문 자회사 4개사를 설립하며 자체 개발 게임의 공급 및 서비스망을 구축, 확장한 위메이드플레이는 내년 이들 자회사의 신작과 애니팡 IP 퍼블리싱 게임 등 역대 최다 게임 출시를 예정하고 있다.

위메이드플레이 '애니팡 3종', 첫 유저 통합 이벤트

'애니팡2·애니팡 사천성·애니팡 터치' 3종 통합 이벤트, 배지 모아 경쟁하는 방식으로 2주 간 진행

위메이드플레이, 이벤트 상위 30명에게 소장용 동전형 메달 및 참가자 대상의 상품권 등 선물

위메이드플레이, "강력한 캐주얼 게임 라인업 갖춘 위메이드플레이만의 이번 이벤트가 애니팡 유니버스의 시작될 것”

㈜위메이드플레이(대표 이호대)는 인기 모바일게임 3종의 통합 이벤트 '애니팡 탐험대: 배지를 찾아서(이하 애니팡 탐험대)'를 진행한다고 29일 밝혔다.

‘애니팡 탐험대’는 '애니팡2', '애니팡 사천성', '애니팡 터치' 등 3종의 모바일게임 이용자가 자신이 플레이하던 게임으로 경품 응모와 순위 점수를 매기는 배지를 찾는 미션 전개형 이벤트다. 3종 게임 중 단일 게임 또는 2개 이상의 게임으로 참여해 배지를 합산할 수 있는 이번 이벤트는 각 게임 내 게시판을 통해 게임별, 통합 Top30 현황이 실시간 중계되는 이색 재미를 전할 것으로 기대를 모은다.

통합 이벤트의 주인공인 '애니팡2', '애니팡 사천성', '애니팡 터치'는 국내 대표 장수 모바일게임으로 성별, 연령, 선호 장르 등이 각기 다른 이용자들이 즐기는 대중적 모바일게임으로 꼽힌다. 따라서 이번 이벤트는 10년차 반열에 오른 ‘애니팡 사천성’의 여성 이용자, 9주년을 맞이하며 3매치 퍼즐의 정석이 된 ‘애니팡2’의 중장년층, ‘애니팡 매치’의 손맛을 즐기는 20대와 30대 등 캐주얼 게임 팬들의 경연장이 될 전망이다.

한편 이벤트 기간인 2주간 최소 45만 명 이상의 참가를 전망하고 있는 위메이드플레이는 이용자 규모를 고려한 이색 경품과 증정품을 마련했다. 통합 순위 30위까지의 이용자들에게 증정하는 소장용 기념 메달과 개발자의 편지 세트를 비롯해 백화점 상품권, 간식 및 식음료 기프티콘 등이 눈길을 끄는 선물들로 꼽힌다.

위메이드플레이 윤덕용 PD는 "최대 3종의 모바일게임으로 즐기는 이번 이벤트는 캐주얼게임의 대표 주자인 위메이드플레이만이 선보일 특별한 행사가 될 것”이라며 “대중성과 친밀함으로 한데 모인 이용자들이 만드는 ‘애니팡 유니버스’의 시작이 될 것으로 기대한다”라고 말했다.

위메이드플레이의 모바일게임 3종으로 진행하는 통합 이벤트 '애니팡 탐험대'는 11월 29일부터 12월 12일까지 진행되며 이벤트 참여 및 게임 플레이는 이용자 누구나 무료로 참여할 수 있다.