위메이드플레이, 관계사들과 통합 채용 진행

위메이드플레이, 자회사 3곳과 동시 진행하는 통합 채용 진행

위메이드플레이·플레이링스·플레이토즈·플레이매치컬, 4개 회사에서 40여 개 부문의 인재 채용

통합 채용 진행하는 4개사, 지원자 편의와 선택 위해 각 회사 별 중복 및 교차 지원제도 준비해

㈜위메이드플레이는 자사와 플레이링스, 플레이토즈, 플레이매치컬 등 자회사와 함께 통합 인재 채용을 진행한다고 23일 밝혔다.

이번 채용은 위메이드플레이(대표 이호대)와 자회사 3곳의 서비스 확대 및 신사업, 신작 개발에 따라 개발 전 부문과 마케팅, 광고 사업 등 4개 회사의 40여 개 부문에서 진행된다. 4개사가 진행하는 이번 채용은 퍼즐과 RPG, 소셜 카지노, 인공지능, 블록체인 등 개발 부문 확대와 함께 커뮤니티, QA, 마케팅, 사업, 광고 부문 등 게임사의 직무 대부분이 포함되어 있는 점이 특징이다. 특히 이번 통합 채용은 지원자의 선택의 폭을 넓히기 위해 각 회사 별로 교차, 중복 지원이 가능하도록 준비되었다는 게 회사 측의 설명이다.   

위메이드플레이 인사팀 나윤수 팀장은 “신사업과 자회사 확대 등 기업 성장에 맞춰 관계사가 동시에 진행하는 통합 채용을 진행하게 됐다”라며 “채용 시즌 중 지원자 편의와 서비스를 위해 통합 채용 홈페이지도 개발할 계획”이라고 말했다.

한편 통합 채용을 통해 나타난 각 회사들의 채용 분야는 하반기 신설, 확대하는 주력 사업의 지표라는 점에서도 관심을 모은다. 위메이드플레이는 자체 개발한 인공지능 프로그램 개발, 상용화를 앞두며 AI와 애니팡 시리즈의 서비스 확대와 광고 운영, 게임 사업 등의 확장을 시사했다. 소셜 카지노와 HTML5 게임 등으로 글로벌 성장세를 이어가고 있는 플레이링스(대표 임상범)는 게임과 운영 등 개발 부문과 QA, 사업 부문 인재 채용을 통해 다양한 업데이트와 서비스, 사업 확대에 나설 것으로 전망된다. 신사업인 블록체인 분야를 전담하고 있는 플레이토즈(대표 이호대)는 블록체인 마케팅과 커뮤니티 운영, 블록체인 기반의 웹3 개발자 등의 모집을 통해 본격적인 글로벌 사업 론칭이 점쳐지는 모습이다. 또한 위메이드플레이의 첫 미드코어 시장 진출작으로 4분기 출시 예정인 퍼즐 RPG 장르 ‘M3’를 개발 중인 플레이매치컬(대표 이현우)도 게임 기획, 개발 부문 채용을 통해 신작 출시 준비에 나선 것으로 풀이된다.

경력 및 연령, 성별 무관을 원칙으로 진행되는 이번 채용은 자유 양식의 이력서, 소개서 등과 함께 위메이드플레이 등 각 회사별 홈페이지와 주요 채용 사이트를 통해 지원할 수 있다.

플레이링스, 인공지능 활용 위한 본격 행보 시동

플레이링스, 사내 세미나 통해 인공지능 개발 및 업계 현황과 관련 소프트웨어에 대한 의견 나눠

AI 세미나, 플레이링스 및 관계사 구성원 등 200여 명 인원 참석해 인공지능 분야 호응 입증

플레이링스, "전사적 행사, 교육, 현장 참관 등 진행하며 인공지능 기술과 사내 개발 문화 확대 계획” 밝혀

㈜위메이드플레이(대표 이호대)의 자회사 플레이링스(대표 임상범)가 글로벌 시장에서 호평 받고 있는 HTML5 게임 등 자사 출시작에 인공지능(AI) 기술 탑재를 위한 전사 컨퍼런스를 진행했다고 17일 밝혔다.

경기도 분당구에 위치한 플레이링스 사옥에서 진행한 이번 컨퍼런스는 플레이링스와 위메이드플레이, 위메이드커넥트 등 구성원 200여 명이 참석해 개발 및 업계 현황, 관련 소프트웨어 등에 대한 의견을 나눴다.

임상범 대표는 컨퍼런스를 통해 HTML 게임에서의 동적 캐릭터, 실사형 배경 디자인은 인공지능이 구현할 수 있는 최적의 역할이 될 것이라고 내다봤다. 임대표는 HTML5 게임이 모든 장르, 환경에서 빠르게 구동된다는 장점을 살릴 디자인 데이터 경량화가 정착의 관건이 될 것이라고 전망했다.

이어 디자인 분야에서 활용 중인 소프트웨어들을 분석, 소개한 플레이링스 김현명 개발자는 AI 기반 결과물이 저작권이나 이용자 문화를 고려한 완성도를 갖기 위해 방대한 학습을 진행할 사용자의 노력과 개입이 필요하다는 의견을 냈다.

매출과 출시작의 해외 비중이 높은 플레이링스와 해외에 특화된 블록체인 게임을 출시하고 있는 위메이드플레이는 최근 인공지능 기술 개발과 적용에 대해 전사적 역량을 집중하고 있는 회사로 꼽힌다. 플레이링스는 세계 전역에서 서비스되고 있는 HTML5 게임에 대한 글로벌 트렌드 반영, 위메이드플레이는 자체 개발한 인공지능 프로그램 ‘애니’를 활용한 트렌드 접목형 캐릭터 디자인으로 애니팡 IP의 확산을 목표하고 있다.

인공지능 기술을 화두로 다양한 소개와 의견을 나눈 첫 번째 컨퍼런스에 이어 플레이링스는 전사적인 기술, 공감대를 위한 다양한 행사를 진행할 예정이다. 남유정 인사팀장은 “구성원 누구나 참여할 수 있는 자체 개발 데이터의 오픈소스 게시판 운영을 비롯해 컨퍼런스 진행 등 개발 문화 확장과 공유에 주력할 계획”이라고 말했다.

위메이드플레이, 7년 연속 ISMS(정보보호 관리체계) 인증 획득

위메이드플레이, KISA 주관 ISMS 인증으로 자사 게임 서비스 정보 보호 분야 신뢰도 검증 마쳐

정책, 암호화, 시스템 등 80개 항목에 대한 인증 통해 국민 게임 애니팡 시리즈 등 자사 게임의 서비스 안전망 확인

위메이드플레이, “이용자 보안과 정보보호를 최우선 과제로 지속적인 개발 이어갈 것” 밝혀

㈜위메이드플레이(대표 이호대)가 KISA(한국인터넷진흥원, 원장 이원태)로부터 정보보호 관리체계(ISMS, Information Security Management System) 심사를 마치고 7년째 인증을 이어가는 의미 있는 성과를 거뒀다고 15일 밝혔다.

위메이드플레이가 획득한 정보보호 관리체계 인증은 개인 및 서비스 정보에 대한 관리 및 보호, 재해 시 대응과 관리 능력을 평가하는 국제 기준의 심사다. 주요 심사 항목은 정책과 암호화 관리, 정보 시스템 개발 등 80개 부문으로 위메이드플레이는 이번 인증을 통해 국민 게임 ‘애니팡’ 시리즈 등 모바일게임 서비스에 대한 국제 기준의 안정성을 보유한 것으로 평가되고 있다. 정보보안팀 이형주 팀장은 “2016년 최초 인증 이래 사후 심사와 최근의 갱신 심사 등 7회에 걸친 심사를 통해 7년째 공인 기구를 통한 정보보호 인증을 이어가는 의미 있는 성과를 거뒀다”라고 말했다.  

한편 게임 관련 정보보호를 위해 위메이드플레이는 기술최고책임자 산하 정보보안팀, 대외커뮤니케이션 최고 책임자 산하 개인정보보호팀을 운영하고 있다. 두 팀의 활동을 통해 위메이드플레이는 이용자 정보보호는 물론 기업 내 시스템, 정책 개발과 교육, 세미나 등을 진행하며 기업 구성원의 자연스러운 보안 레벨 향상을 도모하고 있다. 이를 바탕으로 위메이드플레이는 국내외 IT 시장에서 피해를 속출하며 긴장을 높였던 다수의 보안 이슈, 상황에서도 차질 없는 게임 서비스를 제공해왔다는 게 회사 측 설명이다.

위메이드플레이 이창명 CTO는 “인적, 물적 위험이 포함된 다양한 IT 환경에 노출되어 있는 ‘이용자들에 대한 정보 보안이 최우선’이라는 서비스 원칙을 기반으로 누구나 즐길 국민 게임 서비스를 지원해 나갈 것”이라고 말했다.   

정보보호 관리체계 인증에 이어 위메이드플레이는 인증 4년차를 맞이한 국제표준화기구의 ISO27001 갱신 인증을 준비할 예정이다.

위메이드플레이 '위 베어 베어스 더퍼즐', 신규 콘텐츠 업데이트

'위 베어 베어스 더퍼즐', 원작 애니메이션 활용한 '놈놈 저택의 트로피룸' 업데이트

원작 애니메이션 시즌3 20화 배경으로 새로운 소재 이야기와 미션, 40개 퍼즐 스테이지 추가

놈놈과 카일 형제, 곰 삼형제와 함께 이야기 전개하는 새로운 50개 미션 선보여

㈜위메이드플레이(대표 이호대)는 모바일 퍼즐 게임 '위 베어 베어스 더퍼즐'에 신규 이야기와 퍼즐 스테이지를 준비한 '놈놈 저택의 트로피룸'을 업데이트했다고 11일 밝혔다.

원작 애니메이션 시즌3 에피소드 20화 '카일'편을 모티브로 개발한 이번 업데이트는 놈놈 저택의 트로피룸을 게임 무대로 설정했다. ‘놈놈’이 동생 카일을 만나기에 앞서 트로피룸을 단장하는 미션을 받은 곰 삼형제가 게임 이용자의 퍼즐 플레이에 따라 이야기를 전개하며 실내 곳곳을 디자인하는 이번 업데이트는 미션 50개와 인테리어 가구, 소품 75개가 새롭게 등장한다. 특히 애니메이션과 게임 팬들이 반길 400여 개 대화문은 원작과 캐릭터들을 게임에서 만끽할 ‘위 베어 베어스 더퍼즐’만의 감성 포인트가 될 전망이다.

또한 신규 퍼즐로는 곰 삼형제 막내 ‘아이스베어’의 냉장고를 콘셉트로 40개 스테이지를 처음 선보인다. 블록 연결 마다 문이 열리는 냉장고, 아이스베어의 시원한 음료 등 다양한 장치들로 퍼즐 플레이의 재미를 더한 신규 스테이지는 폭죽을 형상화한 시각 효과와 사운드로 호쾌한 손맛을 전할 것으로 기대를 모은다.

2018년 1월 출시된 '위 베어 베어스 더퍼즐'은 애니메이션 '위 베어 베어스' IP를 기반으로 곰 삼형제와 다양한 캐릭터들이 등장하는 모바일 퍼즐 게임이다. 퍼즐을 풀며 애니메이션 기반의 이야기, 미션을 전개하는 ‘위 베어 베어스 더퍼즐’은 4개 시즌, 3750개 퍼즐 스테이지와 25종의 정기 이벤트를 선보이고 있다.

위메이드플레이, 블록체인 기반 애니팡 시리즈 2호 ‘애니팡 코인즈’ 글로벌 출시

위메이드플레이, ‘애니팡 매치’ 이어 두번째 블록체인 게임 ‘애니팡 코인즈’ 글로벌 출시

‘애니팡 코인즈’, 손쉬운 경쟁 시스템으로 블록체인 게임 특유의 재미 극대화한 모바일 캐주얼 게임

위메이드플레이, “차기작 출시 통해 애니팡 IP로 만드는 대중적인 블록체인 게임 서비스 구축할 것으로 기대" 밝혀

블록체인 기반의 첫 모바일게임 ‘애니팡 매치’를 해외 시장에 3월 출시한 위메이드플레이(대표 이호대)가 두 번째 블록체인 모바일게임 ‘애니팡 코인즈’를 세계 시장에 출시했다고 9일(한국시간) 밝혔다.

‘애니팡 코인즈’는 ‘애니팡 매치’에 이어 국민게임으로 불리는 ‘애니팡’ IP를 활용한 캐주얼 모바일게임 라인업이자 원토큰-멀티유즈 정책을 기반으로 개발된 게임이다. 전세계 이용자들과 실시간 대전을 즐기는 이 게임은 누구나 이해하고 즐길 대중성을 극대화하기 위해 원버튼 플레이와 애니팡 IP 기반의 애니팡 프렌즈가 게임 곳곳에서 등장하는 방식을 적용했다. 특히 해외 이용자들을 고려한 표정과 움직임, 코스튬 등으로 단장한 7종의 애니팡 프렌즈 캐릭터를 선보일 예정이다.

한편 글로벌 시장에서 위메이드플레이가 강조하고 있는 ‘원토큰-멀티유즈’ 정책 역시 이번 신작 출시로 활용도를 배가할 전망이다. 회사는 이용자들의 공급, 수요처가 2종의 게임으로 확대되는 만큼 다수의 게임에서 공통 재화, 토큰을 활용하는 원토큰-멀티유즈 정책과 해외 게이머들의 이용 역시 활성화될 것으로 내다봤다. 

위메이드플레이 김영선 이사는 “원토큰-멀티유즈 정책에 대한 운용, 이용 정책을 개편하면서 지연됐던 차기작의 출시로 글로벌 시장에서 ‘애니팡’ IP로 만드는 대중적 블록체인 게임 서비스의 확장을 기대하고 있다”고 말했다. 

해외 공식 SNS 누적 가입자만 34만 명을 넘어선 글로벌 시장의 관심 속에 블록체인 기반의 두 번째 ‘애니팡’ 시리즈를 출시한 위메이드플레이는 2분기 중 3호 게임을 출시할 계획이다.